indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
一个胖嘟嘟的,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/groups/post/77341
发起:cfan_yjr 这个游戏开发中,我们需要先做一个游戏开发文档,用来描述游戏规则,目标和原理,可能的话……规则游戏是有时间限制的,玩家需要在时间用完前完成目标。玩家一回合只能翻开两张。……从上面的游戏规则上,我们需要实现下面的内容:纸牌:游戏的要素。可以翻,有两面和不同的类型
indienova.com/groups/post/101226
发起:yellow 小区管控了,在家不能外出,有时间参与LD50。……ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……是用的GMS2
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/asky/blogread/3060
独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/game/wwii-soldier
Swiss Alps 的一个偏僻的城堡里。……现在时间已经非常紧迫;面对敌人的严刑拷问将军已经坚持不了多久了…… • 历史上真实的战斗,完全真实的武器和现实存在的军事力量……• 有各种环境中紧张刺激的任务需要去攻克,包括茂密的丛林、缆车和一个可怕的山顶城堡• 使用 WWII
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967
emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重的美就好了,去在游戏里探讨美、哲学。就。。。……最纯真,动人的美,一个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想的不是一个游戏,是一件艺术品
indienova.com/game/dark-seed
玩家需要在三个小时内完成游戏,相当于游戏中的三天。……游戏内时间可以通过使用游戏中的等待功能来度过,时间可以通过查看游戏主角道森的手表,或通过检查房子里的老爷钟来查看……每天结束时,道森会回到家中的床上睡觉,每天晚上他都会做一个黑暗世界的噩梦
版本:Early Access
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