Viper:制作BOSS胖骑士

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一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

小组帖子:学习制作游戏--Card Game

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发起:cfan_yjr 这个游戏开发中,我们需要做一个游戏开发文档,用来描述游戏规则,目标和原理,可能的话……规则游戏是有时间限制,玩家需要时间用完前完成目标。玩家一回合只能翻开两张。……从上面的游戏规则上,我们需要实现下面的内容:纸牌:游戏要素。可以翻,有两面和不同类型

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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发起:yellow 小区管控了,在家不能外出,有时间参与LD50。……ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……是用GMS2

大魔王(Demon Lord)

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毁灭世界是一个漫长且浩大工程,一个人干肯定是不行,玩家需要与游戏世界里的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观模样……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

Asky:丹麦GameJam体验

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独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们身体不适应原因感觉丹麦学校是能学到不少东西……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

二战:士兵(WWII: Soldier)

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Swiss Alps 一个偏僻城堡。……现在时间已经非常紧迫;面对敌人严刑拷问将军已经坚持不了多久了…… • 历史上真实战斗,完全真实武器和现实存在军事力量……• 有各种环境中紧张刺激任务需要去攻克,包括茂密丛林、缆车和一个可怕山顶城堡• 使用 WWII

nailiqian:想法?

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emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重美就好了,去在游戏探讨美、哲学。就。。。……最纯真,动人美,一个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想不是一个游戏,是一件艺术品

相亲相爱一家人

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我就想是不是可以做一个大家有共鸣抵制谣言东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……,毕竟模拟了个微出来,但是带电脑没有环境,就只能强行上Win版本了。……另外这次游戏选择是线性结构,树形的话太复杂了,但是应该是这个游戏真实面貌,时间多的话可以考虑

黑暗之种(Dark Seed)

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玩家需要在三个小时内完成游戏,相当于游戏中三天。……游戏内时间可以通过使用游戏中等待功能来度过,时间可以通过查看游戏主角道森手表,或通过检查房子里的老爷钟来查看……每天结束时,道森会回到家中床上睡觉,每天晚上他都会做一个黑暗世界噩梦

版本:Early Access


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